fatso 打杂工

反射

2017-07-25
fatso
C#

反射的理解

Reflection,中文翻译为反射。 这是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:“程序集(Assembly)”、“模块(Module)”、“类型(class)”组成,而反射提供一种编程的方式,让程序员可以在程序运行期获得这几个组成部分的相关信息,例如:

Assembly类可以获得正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,并创建该类型的实例。

Type类可以获得对象的类型信息,此信息包含对象的所有要素:方法、构造器、属性等等,通过Type类可以得到这些要素的信息,并且调用之。

MethodInfo包含方法的信息,通过这个类可以得到方法的名称、参数、返回值等,并且可以调用之。 诸如此类,还有FieldInfo、EventInfo等等,这些类都包含在System.Reflection命名空间下。

在什么情况下要使用反射

运行时检查和处理程序元素的功能;

枚举类型的成员;

实例化新对象;

执行对象的成员;

查找类型的信息;

查找程序集的信息;

检查应用于类型的定制特性;

创建和编译新程序集…..

反射作用

1、可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型
2、应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类型,以便实现某个任务时可以用到反射。
3、反射主要应用与类库,这些类库需要知道一个类型的定义,以便提供更多的功能。

应用要点:

1、现实应用程序中很少有应用程序需要使用反射类型
2、使用反射动态绑定需要牺牲性能
3、有些元数据信息是不能通过反射获取的
4、某些反射类型是专门为那些clr 开发编译器的开发使用的,所以你要意识到不是所有的反射类型都是适合每个人的。

如何使用

反射的用途:

1、使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。 
2、使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。 
3、使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。 
4、使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
5、使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
6、使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。 
7、使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。 
8、使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

反射用到的命名空间:

System.Reflection
System.Type
System.Reflection.Assembly

反射用到的主要类:

System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。

System.Type类:

System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。
获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
使用 C# typeof 运算符。
Type t = typeof(string);
使用对象GetType()方法。
    string s = "grayworm";
    Type t = s.GetType(); 
还可以调用Type类的静态方法GetType()。
    Type t = Type.GetType("System.String");
上面这三类代码都是获取string类型的Type,在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。 
        string n = "grayworm";
        Type t = n.GetType();
        foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())
        {
            Console.WriteLine("{0}/t{1}",mi.MemberType,mi.Name);
        }
Type类的属性:
    Name 数据类型名
    FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
    Namespace 定义数据类型的命名空间名
    IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
    IsArray   指示该类型是否是数组
    IsClass   指示该类型是否是类
    IsEnum   指示该类型是否是枚举
    IsInterface    指示该类型是否是接口
    IsPublic 指示该类型是否是公有的
    IsSealed 指示该类型是否是密封类
    IsValueType 指示该类型是否是值类型 ##### Type类的方法:
    GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
    GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
    GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
    GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
    GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
    GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
    GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。 
查看类中的构造方法:
    NewClassw nc = new NewClassw();
    Type t = nc.GetType();
    ConstructorInfo[] ci = t.GetConstructors();    //获取类的所有构造函数
    foreach (ConstructorInfo c in ci) //遍历每一个构造函数
    {
        ParameterInfo[] ps = c.GetParameters();    //取出每个构造函数的所有参数
        foreach (ParameterInfo pi in ps)   //遍历并打印所该构造函数的所有参数
        {
            Console.Write(pi.ParameterType.ToString()+" "+pi.Name+",");
        }
        Console.WriteLine();
    }
用构造函数动态生成对象:
    Type t = typeof(NewClassw);
    Type[] pt = new Type[2];
    pt[0] = typeof(string);
    pt[1] = typeof(string);
    //根据参数类型获取构造函数 
    ConstructorInfo ci = t.GetConstructor(pt); 
    //构造Object数组,作为构造函数的输入参数 
    object[] obj = new object[2]{"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"};   
    //调用构造函数生成对象 
    object o = ci.Invoke(obj);    
    //调用生成的对象的方法测试是否对象生成成功 
    //((NewClassw)o).show();    
用Activator生成对象:
    Type t = typeof(NewClassw);
    //构造函数的参数 
    object[] obj = new object[2] { "grayworm", "hi.baidu.com/grayworm" };   
    //用Activator的CreateInstance静态方法,生成新对象 
    object o = Activator.CreateInstance(t,"grayworm","hi.baidu.com/grayworm"); 
    //((NewClassw)o).show();
查看类中的属性:
    NewClassw nc = new NewClassw();
    Type t = nc.GetType();
    PropertyInfo[] pis = t.GetProperties();
    foreach(PropertyInfo pi in pis)
    {
        Console.WriteLine(pi.Name);
    }
查看类中的public方法:
    NewClassw nc = new NewClassw();
    Type t = nc.GetType();
    MethodInfo[] mis = t.GetMethods();
    foreach (MethodInfo mi in mis)
    {
        Console.WriteLine(mi.ReturnType+" "+mi.Name);
    }
查看类中的public字段
    NewClassw nc = new NewClassw();
    Type t = nc.GetType();
    FieldInfo[] fis = t.GetFields();
    foreach (FieldInfo fi in fis)
    {
        Console.WriteLine(fi.Name);
    } (http://hi.baidu.com/grayworm)
用反射生成对象,并调用属性、方法和字段进行操作
    NewClassw nc = new NewClassw();
    Type t = nc.GetType();
    object obj = Activator.CreateInstance(t);
    //取得ID字段 
    FieldInfo fi = t.GetField("ID");
    //给ID字段赋值 
    fi.SetValue(obj, "k001");
    //取得MyName属性 
    PropertyInfo pi1 = t.GetProperty("MyName");
    //给MyName属性赋值 
    pi1.SetValue(obj, "grayworm", null);
    PropertyInfo pi2 = t.GetProperty("MyInfo");
    pi2.SetValue(obj, "hi.baidu.com/grayworm", null);
    //取得show方法 
    MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
    //调用show方法 
    mi.Invoke(obj, null);

System.Reflection.Assembly类

 Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。

通过程序集名称返回Assembly对象
    Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
通过DLL文件名称返回Assembly对象
    Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
通过Assembly获取程序集中类 
    Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");   //参数必须是类的全名
通过Assembly获取程序集中所有的类
    Type[] t = ass.GetTypes();
   
//通过程序集的名称反射
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "http://hi.baidu.com/grayworm");
MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
mi.Invoke(o, null);

//通过DLL文件全名反射其中的所有类型 Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(“xxx.dll的路径”); Type[] aa = a.GetTypes();

foreach(Type t in aa)
{
    if(t.FullName == "a.b.c")
    {
        object o = Activator.CreateInstance(t);
    }
}

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